جديد...لعبة بوكر لا يهزم فيها اللاعب أمام خصمه
جديد...لعبة بوكر لا يهزم فيها اللاعب أمام خصمه
AFP
Friday, 09-Jan-2015 11:26
نشرت دراسة في دورية عن ابتكار استراتيجية مثالية للعبة الورق الشائعة والصعبة البوكر التي تتطلب اتخاذ الآلآف من القرارات تتيح للاعب الا يهزم على المدى الطويل.

واكد عالم الكمبيوتر مايكل بولينج من جامعة البرتا الذي أشرف على الدراسة ان برنامج كمبيوتر مزودا بهذه الاستراتيجية هو الاول الذي "يحل" أي لعبة من ألعاب البوكر وإنه يقترب من درجة الكمال من الوجهة الحسابية بحيث يتغلب اللاعب على خصمه مهما كان لديه من الاوراق الرابحة.

وقال سام جانزفريد عالم الكمبيوتر بجامعة كارنيجي ميلون والذي كان مشاركا في برنامج الكمبيوتر الذي فاز في مسابقة البوكر عام 2014 إن برنامج البوكر الذي يسمى (سيفيوس) -وبخلاف كونه يستخدم في تمضية الوقت والترفيه- فانه يمكن تطبيقه أيضا على مجالات الأمن الالكتروني والطب وحتى المفاوضات الخاصة برجال الأعمال، مضيفا ان "النتيجة هي انجاز مشهود في بوكر الكمبيوتر وأيضا في الذكاء الصناعي".

من جهته، قال بولينج إن استخدام الكمبيوتر في مجال الالعاب له تاريخ طويل متشابك واستخدمت البرامج التي تتغلب على أفضل اللاعبين من البشر في الشطرنج وغيرها كأساس تجريبي لاحراز تقدم في الذكاء الصناعي وموضوعات أخرى تخدم البشر.

وقد اختيرت لعبة البوكر لانها تمثل تحديا كبيرا اذ تتميز بخلاف الألعاب الأخرى بأن أي كمبيوتر لا يعرف موقف الخصم والاوراق التي لديه والمواقف النظرية المحتملة الهائلة الحجم التي تصل الى 319 تريليونا وهي احتمالات تتجاوز قدرة ذاكرة أي جهاز حاسب آلي.
theme::common.loader_icon